Bonestorm

뼈의 제단 확률

게임 서버가 장비 소환에 사용하는 모든 확률과 보장을 공개합니다. 하나의 데이터 파일이 서버, 게임 내 확률 화면, 이 페이지를 모두 구동합니다.

확률 버전 12027-02-01부터 적용2027-01-25 공지

언어: English · 한국어 · 日本語 · 繁體中文

확률형 아이템 포함

이 페이지는 기계 번역이며 원어민 검토 중입니다. Machine translation, pending native review.

소환은 아직 게임에서 열리지 않았습니다. 이 페이지는 소환이 열릴 때 적용될 확률을 보여줍니다.

요약

각 소환으로 아이템 1개를 얻습니다. 다음 소환에 적용되는 확률은 아래와 같으며, 보장 카운터와 선택한 배너에 따라 달라집니다.

전설 등급 아이템 획득 시 선택한 집중 아이템을 획득할 확률은 50%입니다. 이는 소환 1회당 획득 확률이 아닙니다. 다음 전설이 이미 집중 아이템으로 보장된 경우에는 100%입니다.

공개된 장기 확률은 많은 소환에 걸친 평균이며 다음 결과의 확률이 아닙니다. 예상 소환 횟수는 평균이며 보장이 아닙니다.

이 페이지에는 세 종류의 숫자가 있습니다:

  • 다음 소환 확률: 카운터에 따라 달라집니다. 게임은 모든 배너에서 이를 실시간으로 표시하며(확률), "다음 소환의 확률" 표에 가능한 모든 상태가 나와 있습니다.
  • 보장: 조건부 약속입니다(80번째 소환의 전설, 10회 이내 영웅, 집중 아이템 보장, 스텝업 및 초보자 보장, 대장간 가루 교환). 이는 백분율이 아니라 규칙입니다.
  • 장기 평균("천장 포함"): 많은 소환에서 각 등급이 평균적으로 나오는 빈도입니다. 다음 소환의 확률이 아닙니다.

가격: 1회 150 보석, 10회 1,350 보석 (1회 소환 10번 1,500 보석보다 10 % 저렴). 소환할 때마다 대장간 가루 10개도 지급됩니다.

카운터와 보장

  • 전설 카운터: 해당 카운터에서 마지막 전설 이후의 소환 횟수입니다. 전설을 얻으면 0으로 돌아갑니다. 카운터는 세 개입니다: 일반, 픽업(스텝업 소환을 포함한 모든 픽업 배너 공유), 초보자. 카운터는 이를 공유하는 배너 사이에서 이어지며 배너가 끝나도 초기화되지 않습니다.
  • 소환의 전설 확률: 마지막 전설 이후 1~60번째 소환은 1 %; 61번째부터는 1 % + 4.95 % × (소환 번호 − 60), 즉 61번째 5.95 %, 79번째 95.05 %; 80번째 소환은 항상 전설입니다.
  • 영웅 보장: 같은 카운터에서 마지막 영웅 또는 전설 이후의 소환 횟수를 별도로 셉니다(둘 중 하나가 나오면 0). 연속 10번째 소환이 희귀가 될 경우 영웅이 됩니다: 전설 확률은 위와 같고 나머지가 영웅입니다(희귀 0%).
  • 전설 확률이 오를 때 다른 등급: 영웅은 기본 10 %를 유지하고 희귀가 나머지를 차지합니다. 전설 확률이 90 %를 넘으면 영웅이 나머지이고 희귀는 0%입니다. 확률의 합은 항상 100%입니다.
  • 집중 아이템 보장(픽업 배너): 픽업 배너의 전설이 집중 아이템이 아니면, 다음 픽업 배너 전설은 집중 아이템입니다. 집중 아이템을 얻으면 종료됩니다. 이후 픽업 배너로 이어지며, 그곳에서 선택한 집중 아이템에 적용됩니다.
  • 스텝업 단계: 이번 달에 구매한 스텝업 10회 소환 수입니다. 매월 1일 00:00 UTC에 0으로 돌아가며 위의 카운터를 바꾸지 않습니다.
  • 보장 교체: 단계의 10회 소환은 먼저 위 규칙으로 추첨되고, 이후 단계 보장을 충족하도록 최대 1개의 결과가 교체되며(스텝업 및 초보자 항목 참조), 그 다음 최종 10개 결과로 카운터가 갱신됩니다.

다음 소환의 확률

모든 카운터 값에 대한 다음 소환 확률입니다. 카운터 = 해당 카운터에서 마지막 전설 이후의 소환 횟수이며, 다음 소환은 카운터 + 1번째입니다. 0~59행은 동일합니다.

카운터다음 소환전설영웅희귀영웅 (영웅 보장 소환)
0–591–601 %10 %89 %99 %
60615.95 %10 %84.05 %94.05 %
616210.9 %10 %79.1 %89.1 %
626315.85 %10 %74.15 %84.15 %
636420.8 %10 %69.2 %79.2 %
646525.75 %10 %64.25 %74.25 %
656630.7 %10 %59.3 %69.3 %
666735.65 %10 %54.35 %64.35 %
676840.6 %10 %49.4 %59.4 %
686945.55 %10 %44.45 %54.45 %
697050.5 %10 %39.5 %49.5 %
707155.45 %10 %34.55 %44.55 %
717260.4 %10 %29.6 %39.6 %
727365.35 %10 %24.65 %34.65 %
737470.3 %10 %19.7 %29.7 %
747575.25 %10 %14.75 %24.75 %
757680.2 %10 %9.8 %19.8 %
767785.15 %10 %4.85 %14.85 %
777890.1 %9.9 %0 %9.9 %
787995.05 %4.95 %0 %4.95 %
7980100 %0 %0 %0 %

초보자 배너: 0~48행이 적용되며(전설 1 %), 50번째 소환은 항상 전설입니다.

같은 상태의 아이템별 확률입니다. 일반 배너: 39개 아이템이 모두 같은 비율입니다. 픽업 배너: "집중" = 선택한 집중 아이템; "기타 전설" = 나머지 38개 아이템 각각의 전설; "세트 영웅" = 픽업 세트 5개 부위 각각의 영웅; "기타 영웅" = 나머지 34개 아이템 각각의 영웅; 희귀 = 39개 아이템 각각. (g) = 집중 아이템 보장 중(기타 전설은 0%). (Eg) = 영웅 보장 소환(희귀는 0%).

카운터일반 전설 각일반 영웅 각일반 영웅 각 (Eg)일반 희귀 각집중 전설집중 전설 (g)기타 전설 각세트 영웅 각세트 영웅 각 (Eg)기타 영웅 각기타 영웅 각 (Eg)희귀 각
0–590.0256 %0.256 %2.538 %2.282 %0.5 %1 %0.0132 %1 %9.9 %0.147 %1.456 %2.282 %
600.153 %0.256 %2.412 %2.155 %2.975 %5.95 %0.0783 %1 %9.405 %0.147 %1.383 %2.155 %
610.279 %0.256 %2.285 %2.028 %5.45 %10.9 %0.143 %1 %8.91 %0.147 %1.31 %2.028 %
620.406 %0.256 %2.158 %1.901 %7.925 %15.85 %0.209 %1 %8.415 %0.147 %1.237 %1.901 %
630.533 %0.256 %2.031 %1.774 %10.4 %20.8 %0.274 %1 %7.92 %0.147 %1.165 %1.774 %
640.66 %0.256 %1.904 %1.647 %12.88 %25.75 %0.339 %1 %7.425 %0.147 %1.092 %1.647 %
650.787 %0.256 %1.777 %1.521 %15.35 %30.7 %0.404 %1 %6.93 %0.147 %1.019 %1.521 %
660.914 %0.256 %1.65 %1.394 %17.83 %35.65 %0.469 %1 %6.435 %0.147 %0.946 %1.394 %
671.041 %0.256 %1.523 %1.267 %20.3 %40.6 %0.534 %1 %5.94 %0.147 %0.874 %1.267 %
681.168 %0.256 %1.396 %1.14 %22.78 %45.55 %0.599 %1 %5.445 %0.147 %0.801 %1.14 %
691.295 %0.256 %1.269 %1.013 %25.25 %50.5 %0.664 %1 %4.95 %0.147 %0.728 %1.013 %
701.422 %0.256 %1.142 %0.886 %27.73 %55.45 %0.73 %1 %4.455 %0.147 %0.655 %0.886 %
711.549 %0.256 %1.015 %0.759 %30.2 %60.4 %0.795 %1 %3.96 %0.147 %0.582 %0.759 %
721.676 %0.256 %0.888 %0.632 %32.68 %65.35 %0.86 %1 %3.465 %0.147 %0.51 %0.632 %
731.803 %0.256 %0.762 %0.505 %35.15 %70.3 %0.925 %1 %2.97 %0.147 %0.437 %0.505 %
741.929 %0.256 %0.635 %0.378 %37.63 %75.25 %0.99 %1 %2.475 %0.147 %0.364 %0.378 %
752.056 %0.256 %0.508 %0.251 %40.1 %80.2 %1.055 %1 %1.98 %0.147 %0.291 %0.251 %
762.183 %0.256 %0.381 %0.124 %42.58 %85.15 %1.12 %1 %1.485 %0.147 %0.218 %0.124 %
772.31 %0.254 %0.254 %0 %45.05 %90.1 %1.186 %0.99 %0.99 %0.146 %0.146 %0 %
782.437 %0.127 %0.127 %0 %47.52 %95.05 %1.251 %0.495 %0.495 %0.0728 %0.0728 %0 %
792.564 %0 %0 %0 %50 %100 %1.316 %0 %0 %0 %0 %0 %

장기 평균

등급일반 / 픽업: 기본 확률 (카운터 60 미만)일반: 소환 1회당 장기 평균픽업: 소환 1회당 장기 평균초보자: 소환 1회당 장기 평균
전설1 %2.075 %2.078 %2.21 %
영웅10 %14.61 %14.6 %14.89 %
희귀89 %83.31 %83.32 %82.9 %

서버 추첨 함수로 10,000,000회 모의 소환한 평균(카운터 0에서 10회 소환 단위). 다음 소환의 확률이 아닙니다.

일반 배너: 아이템별 장기 평균

특정 아이템 하나의 소환 1회당 장기 평균과 기본 확률.

아이템세트전설 (기본 확률 (카운터 60 미만))전설 (소환 1회당 장기 평균)영웅 (기본 확률 (카운터 60 미만))영웅 (소환 1회당 장기 평균)희귀 (기본 확률 (카운터 60 미만))희귀 (소환 1회당 장기 평균)
Knight's Blade무기0.0256 %0.0532 %0.256 %0.375 %2.282 %2.136 %
Tumbling Axe무기0.0256 %0.0532 %0.256 %0.375 %2.282 %2.136 %
Revenant Shield무기0.0256 %0.0532 %0.256 %0.375 %2.282 %2.136 %
Death Spiral무기0.0256 %0.0532 %0.256 %0.375 %2.282 %2.136 %
Seraph Beam무기0.0256 %0.0532 %0.256 %0.375 %2.282 %2.136 %
Arcane Bolt무기0.0256 %0.0532 %0.256 %0.375 %2.282 %2.136 %
Storm Wand무기0.0256 %0.0532 %0.256 %0.375 %2.282 %2.136 %
Frost Ring무기0.0256 %0.0532 %0.256 %0.375 %2.282 %2.136 %
Thorn Spiral무기0.0256 %0.0532 %0.256 %0.375 %2.282 %2.136 %
Hexfire Pistols무기0.0256 %0.0532 %0.256 %0.375 %2.282 %2.136 %
Spirit Fists무기0.0256 %0.0532 %0.256 %0.375 %2.282 %2.136 %
Bone Thralls무기0.0256 %0.0532 %0.256 %0.375 %2.282 %2.136 %
Earthsplitter무기0.0256 %0.0532 %0.256 %0.375 %2.282 %2.136 %
Holy Censer무기0.0256 %0.0532 %0.256 %0.375 %2.282 %2.136 %
Blade Rush무기0.0256 %0.0532 %0.256 %0.375 %2.282 %2.136 %
Riptide무기0.0256 %0.0532 %0.256 %0.375 %2.282 %2.136 %
Hemorrhage무기0.0256 %0.0532 %0.256 %0.375 %2.282 %2.136 %
Bone Crossbow무기0.0256 %0.0532 %0.256 %0.375 %2.282 %2.136 %
Grave Rockets무기0.0256 %0.0532 %0.256 %0.375 %2.282 %2.136 %
Gravewarden VisorGravewarden0.0256 %0.0532 %0.256 %0.375 %2.282 %2.136 %
Gravewarden PlateGravewarden0.0256 %0.0532 %0.256 %0.375 %2.282 %2.136 %
Gravewarden GripsGravewarden0.0256 %0.0532 %0.256 %0.375 %2.282 %2.136 %
Gravewarden GreavesGravewarden0.0256 %0.0532 %0.256 %0.375 %2.282 %2.136 %
Gravewarden SealGravewarden0.0256 %0.0532 %0.256 %0.375 %2.282 %2.136 %
Abyssal CrownAbyssal0.0256 %0.0532 %0.256 %0.375 %2.282 %2.136 %
Abyssal ShroudAbyssal0.0256 %0.0532 %0.256 %0.375 %2.282 %2.136 %
Abyssal TalonsAbyssal0.0256 %0.0532 %0.256 %0.375 %2.282 %2.136 %
Abyssal TreadsAbyssal0.0256 %0.0532 %0.256 %0.375 %2.282 %2.136 %
Abyssal EyeAbyssal0.0256 %0.0532 %0.256 %0.375 %2.282 %2.136 %
Stormcaller HoodStormcaller0.0256 %0.0532 %0.256 %0.375 %2.282 %2.136 %
Stormcaller RobeStormcaller0.0256 %0.0532 %0.256 %0.375 %2.282 %2.136 %
Stormcaller BracersStormcaller0.0256 %0.0532 %0.256 %0.375 %2.282 %2.136 %
Stormcaller StridersStormcaller0.0256 %0.0532 %0.256 %0.375 %2.282 %2.136 %
Stormcaller CoilStormcaller0.0256 %0.0532 %0.256 %0.375 %2.282 %2.136 %
Hunter's CowlHunter's Pact0.0256 %0.0532 %0.256 %0.375 %2.282 %2.136 %
Hunter's JerkinHunter's Pact0.0256 %0.0532 %0.256 %0.375 %2.282 %2.136 %
Hunter's GlovesHunter's Pact0.0256 %0.0532 %0.256 %0.375 %2.282 %2.136 %
Hunter's TreadsHunter's Pact0.0256 %0.0532 %0.256 %0.375 %2.282 %2.136 %
Hunter's TotemHunter's Pact0.0256 %0.0532 %0.256 %0.375 %2.282 %2.136 %

픽업 배너 일정

픽업 배너는 14일간 진행되며 세트를 순환합니다. 시간은 UTC 기준입니다.

배너세트시작종료데뷔 (신규 세트)
feat_2027_02aAbyssal2027-02-012027-02-15
feat_20270215Gravewarden2027-02-152027-03-01
feat_20270301Stormcaller2027-03-012027-03-15
feat_20270315Hunter's Pact2027-03-152027-03-29
feat_20270329Abyssal2027-03-292027-04-12
feat_20270412Gravewarden2027-04-122027-04-26
feat_20270426Stormcaller2027-04-262027-05-10
feat_20270510Hunter's Pact2027-05-102027-05-24

월간 스텝업

매월(1일 00:00 UTC부터) 픽업 배너에서 스텝업 10회 소환 5단계를 순서대로 구매할 수 있습니다. 1단계는 810 보석으로 일반 10회 소환 가격 1,350 보석보다 40 % 저렴하며, 2~5단계는 1,350 보석입니다. 모든 소환은 위의 픽업 배너 확률을 사용하며, 단계 보장은 10회 추첨 후 적용됩니다.

단계가격 (10회)보장소환당 전설 (평균)전설 1개 이상픽업 세트 영웅 이상 1개 이상
1810—1.008 %9.632 %59.13 %
21,350—0.992 %9.498 %61.92 %
31,35010개 중 픽업 세트의 영웅 이상 부위가 없으면, 결과 1개가 픽업 세트의 영웅 부위(각 부위 동일 확률)로 교체됩니다: 전설이 아닌 결과 중 등급이 가장 낮은 것, 같으면 가장 마지막 것. 10개가 모두 전설이면 보장이 충족된 것으로 봅니다.0.999 %9.548 %100 %
41,350—0.993 %9.492 %61.7 %
51,35010개 중 전설이 없으면 10번째 결과가 전설로 교체됩니다(집중 아이템 보장 및 50 % 규칙 적용).10.04 %100 %82.41 %

모든 카운터가 0이고 집중 보장이 없는 상태에서 1단계를 시작해 5단계를 연속 구매한 플레이어의 평균입니다. 실제 확률은 게임에 표시되는 본인의 카운터에 따라 다릅니다.

초보자 배너

플레이어당 1회: 50회 소환을 10회 단위로. 첫 10회는 무료이며, 나머지는 각 1,080 보석입니다(일반 1,350 보석보다 20 % 저렴). 별도 카운터: 50회 안에 전설 1개가 보장됩니다. 첫 10회에 영웅 이상 세트 부위가 없으면, 스텝업 보장과 같은 규칙으로 고른 결과 1개가 영웅 세트 부위(20개 세트 부위 각 동일 확률)로 교체됩니다. 풀과 아이템별 비율: 일반 배너와 동일.

등급기본 확률 (카운터 49 미만)50회 동안 소환당 평균 (카운터 0부터)
전설1 %2.21 %
영웅10 %14.89 %
희귀89 %82.9 %

50회 중 전설 1개 이상: 100 % · 50회당 전설 수 (평균): 1.11

대장간 가루 교환 (보장 경로)

장비 배너에서 완료된 소환마다 대장간 가루 10개가 지급됩니다(유료, 티켓, 광고, 선물 소환 모두). 원하는 전설은 1,500 가루(또는 20,000 보석), 영웅은 500 가루, 희귀는 170 가루입니다. 가루 0에서 시작하면, 아이템 분해 없이 150회 소환으로 전설 1개에 충분한 가루가 모입니다.

교환 가능 아이템: 소환 풀의 모든 아이템(39개). 신규 세트의 부위는 데뷔 28일 후 대장간에서 교환할 수 있습니다. 교환 가능한 아이템과 날짜는 대장간에 표시됩니다.

다른 보장과의 관계: 가루는 카운터와 별도로 적립되며, 가루 교환은 카운터와 집중 보장을 바꾸지 않습니다. 보유 아이템 분해로 가루가 추가되지만 위 계산에는 포함되지 않습니다.

종합: 대장간에서 교환 가능한 픽업 집중 아이템은 카운터 0, 가루 0에서 시작해 최대 150회 소환 안에 얻습니다(소환 또는 대장간). 아직 대장간에 없는 동안의 한도는 160회입니다(전설 한도의 2배).

소환 티켓과 제단의 철야

  • 소환 티켓은 장비 배너 소환 1회입니다(초보자 배너는 10장 단위). 이 페이지에 표시된 해당 배너의 확률과 보장이 그대로 적용됩니다.
  • 제단의 철야(30일): 이용 기간 중 매일 티켓 1장이 게임 접속 여부와 관계없이 자동으로 계정에 지급됩니다. 지급된 티켓은 만료되지 않습니다.
  • 돈으로 구매하거나 유료 상품(제단의 철야, 프리미엄 패스·이벤트 트랙, 번들, 전환)을 통해 얻은 티켓은 유료 티켓입니다. 16세 미만 플레이어는 무료로 얻은 티켓만 사용할 수 있습니다.

예상 소환 횟수

시작 상태: 모든 카운터 0, 집중 보장 없음, 대장간 가루 0. 일반 10회 소환 가격(소환당 135 보석) 기준. 미포함: 스텝업·초보자 할인, 무료 소환과 티켓, 분해로 얻은 가루. 평균은 예산이나 보장이 아니며 결과는 더 좋거나 나쁠 수 있습니다. 현지 통화 가격은 구매 전 스토어에 표시됩니다.

  • 아무 전설: 평균 48.2회 (중앙값 62), 최대 80회.
  • 픽업 배너에서 선택한 집중 아이템, 대장간 가루 없이: 평균 72.4회 (중앙값 67, 90%는 129회 이내), 최대 160회.
  • 대장간 가루 교환 포함(집중 아이템이 대장간에 있는 경우): 평균 72.4회, 최대 150회.
  • 일반 가격 기준, 가루 없이 집중 아이템까지 평균 약 9,768 보석입니다.

0% 확률, 제외 항목 및 제한

  • 일반(Common) 등급 아이템: 모든 배너에서 0%.
  • 어떤 소환 풀에도 없음(0%): Iron Helm, Bone Mail, Grave Gauntlets, Swift Boots, Soul Charm. 게임의 다른 경로로 얻습니다.
  • 국가: 유료 확률형 아이템이 제한된 국가(현재: 벨기에 (BE))에서는 티켓과 광고 소환을 포함해 어떤 소환도 제공하지 않으며, 대장간에서 모든 아이템을 직접 판매합니다. 이를 위해 스토어 국가와 네트워크 국가를 사용합니다.
  • 16세 미만 플레이어는 보석, 유료 티켓 또는 구매로 소환할 수 없습니다. 무료로 얻은 티켓 소환과 광고 소환은 이용할 수 있습니다.

알아두세요

  • 소환 구매는 이 페이지에 명시된 보장을 제외하고 특정 아이템 획득을 보장하지 않습니다.
  • 모든 소환은 서버에서 암호학적 난수 생성기로 추첨되고 기록됩니다.

변경

아이템 풀, 확률 및 보장 규칙의 변경은 시행 전에 시행 일시와 함께 공지합니다. 변경은 장래에 대해서만 적용됩니다. 기존 보장 진행 상황은 변경 공지와 관련 법령에 따라 처리됩니다. 긴급 정정으로 사전 공지가 불가능한 경우, 즉시 정정 내용을 설명하고 법령이 요구하는 구제 조치를 제공합니다.

버전날짜변경 내용
12027-01-25First published rates (Bone Altar launch).